Page 18 - newDATAmagazine® | 20>01>2023
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FutureTECH(k)now!                                                                     newDATA

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             COLUNA



         animações e outros programas interativos. O           mundos, a criança pode programar e
         Scratch é recomendado para crianças entre             construir as suas próprias aventuras,
         os 8 e os 16 anos ou para qualquer adulto             resolvendo problemas e construindo lógicas
         que se queira iniciar. Aliás, há vários cursos        próprias. O Scratch e o Minecraft são duas
         de programação, em Ensino Superior,                   ferramentas muito boas para iniciação à
         inclusive, que usam o Scratch como                    programação, mas há outras linguagens de
         ferramenta de iniciação à algoritmia e                programação, não visuais, que também são
         programação. Esta linguagem consiste na               recomendadas, tais como o Python, o
         montagem de lógicas através de blocos.                JavaScript e a sua biblioteca criativa p5.js
         Após montar a lógica, arrastando blocos, o            (https://p5js.org) e linguagens um pouco
         aprendiz de programador só tem de executar            mais avançadas, como C# e o Java e também
         o programa pressionando um botão.                     podem ser aprendidas, mas requerem
                                                               conhecimento lógico prévio.

                                                                  Em Portugal, o ensino da programação
                                                               ainda não está no currículo do 1.º ciclo,
                                                               embora existam programas piloto para a sua
                                                               inclusão. No 2.º ciclo, a iniciação à
                                                               programação é feita através de Scratch, mas
                                                               ainda de forma ténue. Para além da oferta
                                                               escolar, existem já várias escolas privadas e
                                                               outras iniciativas, comunidades como o
            Exemplo de uma instrução através de blocos em Scratch.  CoderDojo (https://coderdojo.com ), que se
                                                               dedicam ao ensino da programação a
            O Minecraft é muito semelhante e também            crianças e jovens. É sabido que, quando
         tem uma linguagem de programação visual               falamos da edução e desenvolvimento de
         baseada em blocos e ações. Para quem não              crianças e jovens, nos deparamos com
         conhece, o Minecraft é um jogo popular no             imensos problemas/questões – a falta de
         mundo inteiro, que apaixona milhares de               exercício físico, a exposição excessiva das
         crianças à primeira vista.                            crianças aos ecrãs versus tempo ao ar livre, a
                                                               obesidade infantil, a existência, ainda, de
                                                               metodologias de ensino ultrapassadas,
                                                               alguns problemas de infraestruturas, etc. São
                                                               preocupações válidas, que merecem atenção
                                                               e cuidado, mas que não podem sobrepor-se à
                                                               educação digital. A aposta do ensino da
                                                               programação para os mais jovens é um
                                                               passo lógico e necessário para o
                                                               desenvolvimento do país e, sobretudo, para o

           Exemplo de uma instrução através de blocos em Minecraft.  desenvolvimento das competências das
                                                               nossas crianças, que, no final de contas, são
            O facto de ser um jogo e de possibilitar a         o futuro.
         programação e criação de histórias e                                    Bruno Miguel Silva
         aventuras dentro do próprio sistema, é um
         argumento muito atrativo que gera excitação                             Professor Universitário na
         à volta da programação nos mais jovens,                                 Universidade da Beira Interior
         pois, de repente, para além de jogar nos seus                               Perfil | Profile


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